Realbugz — simulateur gratuit de chasse aux bugs en ligne
Realbugz est un simulateur en ligne gratuit de chasse aux bugs pour les testeurs QA et les étudiants : cinq tâches réalistes — un article, un formulaire d’inscription, une base de données SQL, une API REST et une boutique en ligne — avec des bugs volontairement introduits pour pratiquer les techniques de conception de tests, en français, anglais, russe, allemand et espagnol, sans inscription. Chaque tâche commence par une page d’exigences : vous comparez le comportement réel à ces exigences et consignez vos découvertes dans un rapport de bug — exactement comme sur un vrai projet.
Cinq tâches de chasse aux bugs : article, formulaire, base de données, API, boutique en ligne
Questions et réponses
Qu’est-ce que Realbugz ?
Realbugz est un simulateur en ligne gratuit de chasse aux bugs pour les testeurs QA et les étudiants : cinq tâches réalistes — un article, un formulaire d’inscription, une base de données SQL, une API REST et une boutique en ligne — avec des bugs volontairement introduits pour pratiquer les techniques de conception de tests, en français, anglais, russe, allemand et espagnol, sans inscription. Chaque tâche commence par une page d’exigences, et vous cherchez les défauts comme vous le feriez sur un vrai projet — puis vous les décrivez dans un rapport de bug.
Realbugz est-il gratuit et faut-il s’inscrire ?
Realbugz est entièrement gratuit et ne nécessite aucun compte : ouvrez le site et commencez par n’importe laquelle des cinq tâches (l’inscription dans la tâche « Boutique en ligne » fait partie de l’exercice et reste dans votre navigateur). Le projet est créé et maintenu par une seule personne, sans sponsors ni offres payantes. Si le simulateur vous aide, vous pouvez soutenir l’auteur sur Boosty ou Patreon — c’est facultatif.
Que peut-on pratiquer sur Realbugz ?
Realbugz propose cinq tâches, chacune couvrant un domaine différent du test manuel : « Article » — bugs d’orthographe, de contenu et d’interface sur une page d’article ; « Formulaire » — un formulaire d’inscription à tester par rapport à ses exigences (validation des champs, valeurs limites, champs obligatoires, envoi de fichier) ; « Base de données » — requêtes SQL sur une base SQLite ; « API » — requêtes REST vers une API réelle dans Postman, avec vérification des réponses et des codes de statut ; « Boutique en ligne » — une boutique réaliste avec catalogue, panier, codes promo, paiement et statuts de commande. Les quatre premières tâches partagent le même univers fictif — une expédition archéologique à la recherche de la cité perdue d’Eldoria — et la boutique vend de l’équipement pour ce genre d’expédition.
À qui s’adresse Realbugz ?
Realbugz s’adresse à toute personne qui apprend ou pratique le test logiciel : débutants qui font leurs premiers pas en QA, étudiants en formation de test, testeurs expérimentés qui veulent entretenir leurs réflexes de chasse aux bugs, et formateurs qui ont besoin d’exercices pratiques prêts à l’emploi. Le niveau va de débutant à intermédiaire ; le point d’entrée le plus simple est la tâche « Article », qui ne demande rien d’autre qu’un navigateur.
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Pour les tâches « Article », « Formulaire » et « Boutique en ligne » de Realbugz, un navigateur suffit. Pour la tâche « Base de données », vous téléchargez un fichier SQLite (eldoria_v2.db) et l’ouvrez dans DBeaver Community Edition, un outil gratuit ; pour la tâche « API », vous utilisez l’application gratuite Postman avec la documentation de l’API sur api.realbugz.com/docs. Les instructions d’installation pas à pas se trouvent sur la page d’exigences de chaque tâche.
Realbugz donne-t-il les réponses ?
Realbugz fournit des solutions pour les tâches « Base de données » et « API », mais pas pour « Article », « Formulaire » et « Boutique en ligne ». Les requêtes SQL sont cachées dans des blocs dépliables « Solution » et la tâche API est accompagnée d’une collection Postman de requêtes prêtes à l’emploi ; nous vous conseillons de chercher par vous-même pendant 10 à 20 minutes avant de les ouvrir. « Article », « Formulaire » et « Boutique en ligne » n’ont volontairement pas de corrigé : comme sur un vrai projet, vous trouvez les bugs vous-même et les décrivez dans un rapport de bug avec les étapes de reproduction, le résultat attendu et le résultat obtenu.
Qui a créé Realbugz et comment le contacter ?
Realbugz a été créé et est maintenu par Pavel Aladyshkin, en tant que projet personnel autofinancé. Vos questions, retours et idées de nouvelles tâches sont les bienvenus à l’adresse [email protected].