Realbugz – kostenloser Online-Simulator zur Bugsuche
Realbugz ist ein kostenloser Online-Simulator zur Bugsuche für QA-Tester und Studierende: fünf realistische Aufgaben – ein Artikel, ein Registrierungsformular, eine SQL-Datenbank, eine REST-API und ein Onlineshop – mit absichtlich eingebauten Bugs zum Üben von Testentwurfstechniken, auf Deutsch, Englisch, Russisch, Spanisch und Französisch, ohne Registrierung. Jede Aufgabe beginnt mit einer Seite voller Anforderungen: Sie vergleichen das tatsächliche Verhalten damit und halten Ihre Funde in einem Bugreport fest – genau wie in einem echten Projekt.
Fünf Aufgaben zur Bugsuche: Artikel, Formular, Datenbank, API, Onlineshop
Fragen & Antworten
Was ist Realbugz?
Realbugz ist ein kostenloser Online-Simulator zur Bugsuche für QA-Tester und Studierende: fünf realistische Aufgaben – ein Artikel, ein Registrierungsformular, eine SQL-Datenbank, eine REST-API und ein Onlineshop – mit absichtlich eingebauten Bugs zum Üben von Testentwurfstechniken, auf Deutsch, Englisch, Russisch, Spanisch und Französisch, ohne Registrierung. Jede Aufgabe beginnt mit einer Seite voller Anforderungen, und Sie suchen nach Fehlern wie in einem echten Projekt – anschließend beschreiben Sie sie in einem Bugreport.
Ist Realbugz kostenlos, und muss ich mich registrieren?
Realbugz ist völlig kostenlos und erfordert kein Konto: Öffnen Sie die Website und beginnen Sie mit einer beliebigen der fünf Aufgaben (die Registrierung in der Aufgabe „Onlineshop“ ist Teil der Übung und bleibt in Ihrem Browser). Das Projekt wird von einer einzigen Person entwickelt und betreut, ohne Sponsoren oder kostenpflichtige Tarife. Wenn Ihnen der Simulator hilft, können Sie den Autor auf Boosty oder Patreon unterstützen – das ist freiwillig.
Was kann ich auf Realbugz üben?
Realbugz bietet fünf Aufgaben, die jeweils einen anderen Bereich des manuellen Testens abdecken: Artikel – Rechtschreib-, Inhalts- und UI-Bugs auf einer Artikelseite; Formular – ein Registrierungsformular, das anhand seiner Anforderungen getestet wird (Feldvalidierung, Grenzwerte, Pflichtfelder, Datei-Upload); Datenbank – SQL-Abfragen an eine SQLite-Datenbank; API – REST-Anfragen an eine Live-API in Postman mit Prüfung von Antworten und Statuscodes; Onlineshop – ein realistischer Shop mit Katalog, Warenkorb, Gutscheincodes, Kasse und Bestellstatus. Die ersten vier Aufgaben spielen in derselben fiktiven Welt – einer archäologischen Expedition auf der Suche nach der verlorenen Stadt Eldoria –, und der Shop verkauft Ausrüstung für solche Expeditionen.
Für wen ist Realbugz gedacht?
Realbugz richtet sich an alle, die das Testen von Software lernen oder üben: Einsteiger, die ihre ersten Schritte in der QA machen, Teilnehmende von Testkursen, erfahrene Tester, die bei der Bugsuche in Übung bleiben möchten, und Lehrende, die fertige Praxisaufgaben brauchen. Der Schwierigkeitsgrad reicht von Einsteiger bis Fortgeschritten; am leichtesten gelingt der Einstieg mit der Aufgabe „Artikel“, für die Sie nur einen Browser benötigen.
Was brauche ich für den Einstieg?
Für die Aufgaben „Artikel“, „Formular“ und „Onlineshop“ auf Realbugz brauchen Sie nur einen Browser. Für die Aufgabe „Datenbank“ laden Sie eine SQLite-Datei (eldoria_v2.db) herunter und öffnen sie in der kostenlosen DBeaver Community Edition; für die Aufgabe „API“ verwenden Sie die kostenlose App Postman zusammen mit der API-Dokumentation unter api.realbugz.com/docs. Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Einrichtung finden Sie auf der Anforderungsseite jeder Aufgabe.
Zeigt Realbugz die Lösungen?
Realbugz enthält Lösungen für die Aufgaben „Datenbank“ und „API“, aber nicht für „Artikel“, „Formular“ und „Onlineshop“. Die SQL-Abfragen sind in aufklappbaren Blöcken „Lösung“ versteckt, und zur API-Aufgabe gibt es eine Postman-Collection mit fertigen Anfragen; wir empfehlen, es zuerst 10–20 Minuten selbst zu versuchen, bevor Sie sie öffnen. Für „Artikel“, „Formular“ und „Onlineshop“ gibt es absichtlich keine Musterlösung: Wie in einem echten Projekt finden Sie die Bugs selbst und beschreiben sie in einem Bugreport mit Schritten zur Reproduktion, erwartetem und tatsächlichem Ergebnis.
Wer hat Realbugz entwickelt, und wie kann ich Kontakt aufnehmen?
Realbugz wurde von Pavel Aladyshkin als privates, selbstfinanziertes Projekt entwickelt und wird von ihm weitergeführt. Fragen, Feedback und Ideen für neue Aufgaben sind jederzeit willkommen: [email protected].